IT 之家 12 月 26 日音信现金巴黎人娱乐城app平台,索尼旗下着名第一方责任室顽劣狗的聚合创举东谈主安德鲁・加文在领英上发文追思了责任室的发展流程,并强调了 2001 年被索尼收购关于顽劣狗的伏击性。他指出,恰是由于索尼的收购,顽劣狗才调在抵制攀升的游戏缔造老本压力下生涯并抓续推出改进作品。
顽劣狗是索尼旗下领有光辉历史的责任室之一,固然连年来因新作音信较少而声誉有所下跌,但他们正奋勉通过新公布的 IP 来风风火火。联系词加文默示,淌若莫适当初索尼的收购,顽劣狗可能早已不复存在。
加文清楚注解了上世纪 90 年代发展精粹的顽劣狗为何聘请出售给索尼的原因。他指出,插足 21 世纪初,游戏缔造预算急剧高涨,如故卓绝了 1000 万好意思元(IT 之家备注:现时约 7299.7 万元东谈主民币),这是那时的责任室无法独自承担的。
加文在帖子均共享了游戏缔造老本的变化:80 年代初,一款游戏的制作老本仅需 5 万好意思元,而到了 1994-1996 年《古惑狼》工夫,这一数字如故卓绝了 100 万好意思元。到了《杰克与达斯特》工夫,老本更是飙升至 1500 万好意思元,这让责任室的财务情景面对强大压力。
加文强调,出售给索尼不单是是为了保险顽劣狗的财务畴昔,更是为了赢得饱和的资金和资源来不时缔造改进游戏。"回及其来看,这是正确的决定。"他写谈。他以为,这是 AAA 游戏边界大量存在的问题,当年二十年里,好多公司齐受到了访佛情况的影响。
加文默示,领有开阔荣誉的顽劣狗大概走到今天现金巴黎人娱乐城app平台,扫数归功于索尼的收购。固然具体的收购金额尚未公开,但据揣摸,2001 年索尼为收购顽劣狗支付了 5000 万至 2 亿好意思元。